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PS3『PixelJunk Eden』:国内初のトロフィー対応タイトル - 初めてのトロフィーゲット動画 [PLAYSTATION3]

PS3_PixelJunk_Eden_01.jpg

今回は7月31日にPSN Storeにて配信が開始されたオーガニック・プラットフォーム・アクション「PixelJunk Eden」を紹介。価格はDL専売:900円で、無料体験版もあります。

本作はキュー・ゲームスが開発するPixelJunkシリーズの第3弾。
今まで日本国内で対応しているタイトルがひとつもなかったトロフィー機能に国内初対応したタイトルで、他にも最大3人までの協力プレイ(オフライン)やPSPリモートプレイ、プレイ録画機能からYouTubeへのアップロード機能など様々な機能が実装されています。

ゲーム内容は無駄な表示を無くした画面の中でジャンプとワイヤーで飛び回り、アイテムを獲得していくシンプルなもので、独特なグラフィックスとサウンドが特徴であり魅力。(日本人マルチアーティストBaiyon氏のデザインコラボレーション)
コツを掴むまでは思い通りに動かせないことで歯がゆい思いもしましたが、操作に慣れて小さな住人・グリンプスを自由に動かせるようになるとなかなかクセになりその独特で絶妙なアクションによる気持ちよさとサウンドで900円ながら1プレイ毎じっくり、がっつり遊ぶ事ができ、やり込み要素もあり、非常に侮れないタイトルです。

その初期プレイの様子、そして初の"トロフィー"機能による条件をアンロックしトロフィー獲得、XMBからコレクションプレビューまでのプレイ動画を以下で。

▼PS3 PixelJunk Eden _Trophies

(480x270 映像:H.264 1200Kbps 2pass / 音声:AAC-LC 96kbps )

動画では編集してあるのであっという間に感じてしまいますが、トロフィー獲得のには結構時間がかかるプレイになります。ステージクリア自体はあの不思議な実のようなアイテム「スペクトラ」を取るだけで達成できるんですが、あれを5つ全て集めると1ステージにおけるフルクリアになり、さらにトロフィー獲得には1ステージ内にある全ての「シード」にポレン(エネミーが撒き散らすもの)を集め成長させる必要があります。

PS3_PixelJunk_Eden_02.jpg

動画中で獲得したブロンズトロフィーはコレ。ステージ内にある全ての「シード」をオープンさせた時に獲得できます。これが10ステージ(ガーデン)全てに用意されています。
もちろんこのような単純な条件のもの以外にもトロフィーは用意されています。以下が動画中にも出ていたその全リストになります。

  • ガーデン01:全シードオープン (ブロンズ)
  • ガーデン内のシードをすべてオープンする
    ~ 02 - 09 省略~
  • ガーデン10:全シードオープン (ブロンズ)
  • ガーデン内のシードをすべてオープンする
  • オールガーデンクリア (ブロンズ)
  • すべてのガーデンで一つ以上のスペクトラを手に入れる
  • パーフェクトクリア (シルバー)
  • すべてのガーデンですべてのスペクトラを手に入れる
  • 10コンボ (ブロンズ)
  • Enemy combo x 10
  • 15コンボ (ブロンズ)
  • Enemy combo x 15
  • ポレン x 100000 (ブロンズ)
  • ポレンを100000個手に入れる
  • エネミー x 500 (ブロンズ)
  • ポレン・プローラを全部で500体倒す
  • 10分クリア (ブロンズ)
  • 10分以内にスペクトラを5つ取る
  • 15クリスタルゲット (ブロンズ)
  • 一度のジャンプで15個のクリスタルを手に入れる
  • オールポレンゲット (ブロンズ)
  • ポレンを一つも逃さずに5つのスペクトラを手に入れる
  • プレイヤーボレー x 5 (ブロンズ)
  • 複数プレイでピンポンアクションを行う

以上、ブロンズトロフィーが19個、シルバートロフィーが1個で全20個。

自分が現在までに手に入れたトロフィーは4つ。
ガーデン1、2の全シードオープンの2つと・・・

PS3_PixelJunk_Eden_03.jpg

コンボ10、15の2つ。
これは条件としてはなかなか厳しいものだと思います(;´Д`)
はっきり言って達成には運の要素もあると思います、これに関しては。テクニックだけではどうも無理そう。敵がたまたま密集していたという状況に出くわしたおかげで奇跡的に獲得できたもので決して狙って獲得できたものではないのですw
他の条件もなかなか簡単にはクリアできそうにないもので・・・やり込みプレイ好きの人にはタマラナイ機能ですねこれは。しかしそうでなくても何か達成した時にこういう実績が付くのはやはり面白いものですね。

ちなみにこれら獲得したトロフィーはゲーム終了後にXMB「ゲーム」>「トロフィーコレクション」を選択しトロフィーデータを同期しないと表示に反映されません。

PS3_PixelJunk_Eden.gif

反映させればこのようにプロフィール画面にも表示されます。
レベルが上がるにはもう少しトロフィー獲得が必要みたいですね( ゚Д゚)

さて、このトロフィー機能。とりあえずいくつか獲得してみましたが・・・
これ利用して色々広がりがあるといいですね。例えばトロフィーを集めレベルが上がるとプロフィールで設定できるアバターの種類が増えるとか、『Home』に何かしら連動するとか。自己満足的な機能ではありますが、これからの対応タイトルの追加と機能の広がりでさらにいいものになりそうです。

今後SCEから発売されるタイトルにはできれば全てに対応していて欲しいところ。
公式発表はなく噂の域を出ない話で、今月発売の『Afrika』、来月発売の『AQUANAUT'S』にも対応らしいですが、本当なら嬉しいですね。


▼PixelJunk 公式サイト
http://pixeljunk.jp/index.php
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コメント 2

おいたん@携帯

うらやましす・・・
10コンボ狙いまくったけど5が限界だた・・・
このゲーム根気いい人じゃなと全部解除は難しいかも・・・
by おいたん@携帯 (2008-08-04 19:39) 

Tsuyoshi

>>おいたん様

10コンボ狙うにはそれ以前のところで敵が密集するタイミングに出遭わなければいけないw
ワイヤーで回った後飛んで落ちる過程でもいけるかもしれないけど相当難しいね。
うん、根気は必要だね、かなりw
by Tsuyoshi (2008-08-10 03:21) 

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